introduction course for reaper
Move over big name DAWs because Reaper is here! Reaper is a fully realized, affordable DAW that is competing with the big boys! Download a free version of Reaper and dig into this intro course to see what the excitement is all about…
reaper
В этой игре у вас есть хороший меч и плохой (порой туповатый) характер. Одним из достоинств является сеттинг «а-ля конкистадоры и индейцы», эта тема в целом обойдена вниманием. Геймплей состоит из того, что на глобальной карте вы берете квест, бежите до точки, убиваете монстров в ограниченной локации и возвращаетесь за наградой в виде золота и/или сюжетного сдвига. Накопив деньги, вы покупаете себе меч получше и шмотки получше. Ролевая составляющая в игре такая же, как в rogue-like RPG, если она и есть, то больше в фантазиях игрока. Порой попадаются уникальные монстры. NPC не выделяются и присутствуют только на глобальной карте, но вполне узнаваемы.
Уровень сложности в целом умеренный, хотя я не могу ничего сказать о последних уровнях. Умереть совсем невозможно, проиграв бой, оказываешься на глобальной карте, квест не обнуляется, можно драться заново. 80% боев проходятся с 1 раза, оставшиеся 20% заставляют поскрипеть пальцами. Некоторые бои просто невозможно выиграть втупую. Боевая часть не блещет разнообразием ударов (блоков вообще нет), но прикладывать соображение приходится. Прыгающая составляющая очень сильна, но платформенного компонента нет вообще.
Особенности игры:
1) Приятная графика, почти без кислотности, как в других играх этой студии. Хорошие шрифты в игре, читать текст приятно. Анимации боя вполне приличные, дизайн персонажей в должной степени ми-ми-мишный. Сердце радуется, когда играешь чиби-смертью с мечом. Враги не шибко разнообразны, но это не раздражает.
2) Хорошая музыка, электроника в трайбл-стиле. Как и в других играх невероятным образом не надоедает.
3) Традиционно для студии — сюжет очень слабый. Я не доиграл до конца, но развить его можно было бы гораздо круче, найдись дизайнер поумней и скриптовик потрудолюбивей. С другой стороны сюжет в такой игре выполняет сугубо оправдательную функцию — под незамысловатым предлогом мы вновь отправляемся убивать монстров.
4) Нет древа скиллов, то есть все скиллы по идее доступны. Билд все равно составляется, потому что не выходит прокачивать все возможные аспекты и при этом выживать. У меня, например, получился весьма худосочный герой, заточенный на блокирование ударов и частые массивные криты. В полной версии скиллы можно фармить, собирая голд и покупая их у NPC, но это страшно занудный способ.
5) Игра страшно затягивает, можно влегкую играть несколько часов подряд. Пройдя бесплатную версию, я немедленно купил полную и прокачавшись до 25-ого уровня был вынужден снести игру, потому что у меня не осталось времени на работу.
Смело скачивайте пробную версию, чтобы принять решение о покупке. Удачи!
Reaper alternatives for ipad | alternativeto
reaper: tale of pale swordsman
English, Czech, French, German, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Simplified Chinese, Spanish, Traditional Chinese


