- Описание интерфейса
- Что мы будем создавать
- App store – разработка приложений для app store
- Ionic
- Phonegap / cordova
- React native
- Swift
- Xamarin
- Xcode
- Быстрый старт в разработке
- Выкладка в app store
- Гибридное приложение
- Дальнейшее развитие приложения
- Добавление заголовка, кнопок и социальных кнопок
- Добавление фона к вкладкам
- Изучите swift
- Инструмент создания
- Как создать удобное приложение для ipad: советы разработчикам
- Купите мак
- Нейминг
- Необходимые знания и навыки
- Нужно продвинуть приложение?
- Нужно разработать приложение для ios под ключ?
- Основные фреймворки ios
- Перспективы создания и публикации приложений для ios
- Планирование
- Порядок создания приложения для ios
- Процесс создания
- Публикация приложения
- Путь от apple
- Работа с google картами в приложении
- Работа с сайтами в приложении
- Работа с текстом
- Разработка
- Разработка
- Регистрация в apparchitect
- Результат
- Создание вкладок
- Тестирование приложения
- Функционал
Описание интерфейса
1 — Панель инструментов — с помощью данной панели вы сможете копировать, вставлять, удалять различные элементы.
2 — Панель публикации проекта — с помощью данной панели в будущем мы будем публиковать проект.
3 — Панель создания проекта — делиться на три вкладки:
Screens — собственно, это и есть наши вкладки, про которые я ранее говорил;
Library — библиотека элементов из которых мы будем собирать наше приложение;
Properties — панель функций элементов приложения, с помощью данной панели мы будем задавать различные функции нашим элементам приложения.
Что мы будем создавать
Перед тем как мы приступим к созданию приложения, хотелось рассказать какое приложение я буду создавать для примера. В создаваемом приложении будет пять вкладок: главная, наш фильм, мы на карте, наш сайт, контакты.
На каждой из этих страниц я покажу пример работы некоторых функций приложений:
Главная — на этой вкладке я покажу вам работу с заголовками, кнопками и кнопками социальных сетей;
App store – разработка приложений для app store
Превосходный опыт на каждой платформе.
Создавайте удивительные приложения для iOS, iPadOS, macOS, tvOS и watchOS, используя огромный набор наших бесплатных инструментов и решений. Вы получаете доступ к уникальным возможностям каждой платформы, например к функциям Apple Pencil для iPadOS или к камерам, датчикам и процессору, на базе которых работают функции дополненной реальности — а значит, можете сделать так, чтобы ваше приложение оптимально работало на каждом устройстве, для которого предназначено. А наличие встроенных технологий и современных средств безопасности и конфиденциальности позволяет полностью сосредоточиться на творческом процессе.
Ionic
Одна из самых популярных сред для разработки приложений на iOS и андроид с учетом веб-технологий, включая HTML, CSS и jаvascript. Приложение предоставляет ряд полезных инструментов, которые облегчат работу не только новичкам, но и профессионалам в деле разработки.
Phonegap / cordova
Это приложение сильно похоже на Ionic. Но главным отличием является то, что пользователи имеют больший выбор, на чем и как будут создавать приложения для айфона или айпада. Однако скорость работы программы, написанных в этой среде, оставляет желать лучшего. Это, пожалуй, единственный недостаток.
React native
Эта программа является одной из лучших для нативной разработки приложений для iOS. Сразу стоит отметить широкую библиотеку, простой синтаксис и возможность применения написанного кода на Objective-C и Swift.
Swift
Четвертая версия этого текстового редактора для написания кода обладает преимуществами перед ранними версиями. Так, приложения меньше весят, удобно реализована модель работы со строками, некоторые части кода помогает генерировать компилятор. К тому же Swift поддерживает практически все языки и форматы программирования.
Xamarin
Приложения на этой платформе пишутся на языке С#, после чего код система компилирует под работу на ОС iOS или андроид. Так как эта среда относится к Майкрософт, то коды можно писать в Visual Studio.
Важно! Из недостатков можно выделить то, что некоторые участки кода придется писать под айОС.
Xcode
Это текстовый редактор, предназначенный для написания кода на iOS для операционной системы iOS. Xcode позволяет писать на С, С и других популярных языках. Из других преимуществ можно выделить новую систему сборки, беспроводную отладку, большое количество проверок, поддержка GitHub и многое-многое другое.
Быстрый старт в разработке
Если есть только минимальные навыки в разработке приложений для iOS, то есть два пути быстрого старта: сделать гибридную программу или пойти по пути от Apple. Каждый вариант обладает своими характеристиками и отличительными чертами. Рассмотрим их более детально.
Выкладка в app store
Ещё одно препятствие для независимых разработчиков — это необходимость платить $100 за возможность выложить своё приложение в App Store. О том, как зарегистрироваться, в интернете информации много, ее найти легко.
После регистрации аккаунта можно переходить к публикации. Для этого нужно выбрать в Xcode меню Product->Archive. После архивации — нажать кнопку Distribute App и дождаться выгрузки.
Приложение попадает в App Store Connect. На этом сайте вам нужно заполнить информацию о приложении, добавить скриншоты и информацию для ревьюверов Apple. Да, ревью проходить обязательно. Ознакомиться с правилами можно тут.
- Стабильно работать и не вылетать.
- Иметь рабочую ссылку на пользовательское соглашение.
- Быть полностью законченным, работоспособным и функциональным.
- Давать четкие объяснения при запросе разрешений на GPS, камеру, контакты и так далее.
- Иметь скриншоты и полное описание в магазине (их отсутствие — одна из самых распространённых причин для отказа).
- Быть уникальным. Нельзя выкладывать копию другого приложения (в том числе своего собственного).
- Не использовать приватное API.
Обязательно нужно указать тестовый аккаунт для ревьюверов в специальном поле, если в приложении есть авторизация. Если приложение содержит встроенные покупки, то стоит уделить особое внимание к требованиям разделе 3.1.
Если вам отказали, постарайтесь разобраться, в чём причина, и исправьте нарушения. Можно попытаться оспорить решение, но это не всегда удаётся. Если не получится, попробуйте созвониться с ревьюверами и обсудить проблему голосом.
Гибридное приложение
В этом случае разработанные приложения будут работать только на iOS, но разработчики могут использовать другие операционные системы для создания программ, например, android или windows. Рассмотрим подобные приложения для разработки более подробно.
Дальнейшее развитие приложения
Поздравляем! Ваше первое приложение уже в магазине, а вы с надеждой смотрите на счётчик скачиваний. Но работа ещё не окончена. Дальше вам предстоит развивать и поддерживать своё приложение.
После того, как вы разберетесь с основами, переходите к изучению других технологий. GPS, push-уведомления, Apple Pay, Siri, AR, информационная безопасность, работа с медиа и огромное количество third party-сервисов и фреймворков — изучая и используя в работе что-то новое, вы повышаете свою ценность на рынке. Поэтому, если вы хотите быть хорошим разработчиком, никогда не останавливайтесь на достигнутом.
Добавление заголовка, кнопок и социальных кнопок
Перейдите на вкладку «Главная».
Далее во вкладке «Library» выберите элемент «Title» и перенесите его на рабочую область гаджета.
В поле «Properties» в строке «Text» напишите необходимый текст, например заголовок вашего приложения.
Разместите текст на экране гаджета.
Теперь давайте добавим кнопки, при нажатии на которые пользователь сможет переходить на разные вкладки.
Во вкладке «Library» выберите элемент «Button» и перенесите его на экран устройства.
Разместите кнопку на экране так как вам удобно, мне удобно по центру.
Скопируйте кнопку и вставьте ее три раза, чтобы в результате получилось четыре кнопки.
Выделите верхнюю кнопку и во вкладке «Properties» напишете текст кнопки (у меня он соответствует названию второй страницы).
Далее в раскрывающемся списке выберите пункт «Go to Screen» (перейти на вкладку), в поле «Target» выберите вторую страницу, этим действием мы запрограммировали кнопку так, что при нажатии на нее, человек попадет на вторую вкладку приложения.
Проделайте туже операцию со всеми оставшимися кнопками.
Теперь давайте добавим кнопки социальных сетей. Для этого во вкладке «Library» найдите кнопки с названиями «Tweet» и «Share» и перенесите их на экран гаджета, также разместите их там, эти кнопки редактируются так же как и обычные.
Добавление фона к вкладкам
Чтобы вкладки выглядели красивыми, нам необходимо добавить к ним привлекательный фон.
Для этого, в панели создания проекта, перейдите на вкладку «Library» и в поле Background выберите необходимый фон, перенесите его на изображение гаджета.
Растяните его по всему рабочему полю гаджета.
Скопируйте этот фон (на панели инструментов, есть кнопка «Копировать») и вставьте этот фон во все вкладки будущего приложения.
Изучите swift
Итак, мак у вас есть, и вы уже, наверное, хотите покорять рейтинги App Store, но сначала нужно освоить инструменты, с которыми вы будете работать. Самый важный — это, конечно, язык программирования Swift.
Swift очень дружелюбен к начинающим. Вы в этом убедитесь, написав свою первую программу — Hello World. Это простейшее приложение, которое создают все новички в разработке на первом уроке, оно выводит окно с вашим именем и приветствием. Его можно написать даже, если вы еще не знаете всех инструментов языка.
Благодаря Swift playground в среде разработки Xcode можно начать писать код, не разбираясь в самой среде разработки и особенностях системы, а ещё — на iPad есть приложение Swift Playgrounds. Это настоящий редактор кода, в котором можно разрабатывать небольшие приложения, игры и изучать Swift в интерактивном учебнике.
iOS-приложения разрабатываются в полноценных проектах. В них можно не только писать код, но и работать с ресурсами, интерфейсами, тестами, а также настраивать и публиковать проект.
Не забывайте практиковаться. Если вы обучаетесь самостоятельно, и в доступных вам книгам или вебинарах нет практических заданий, придумайте их сами. Запускайте примеры кода, пробуйте сразу применить на практике полученные знания, экспериментируйте.
Инструмент создания
Инструмент, которым мы будем пользоваться называется — AppArchitect. Данный сервис позволит вам с легкостью (без писания кода) создать приложение для iOS.
Вам просто нужно, как в конструкторе, собрать свое приложение, протестировать его и отправить на одобрение в AppStore (без одобрения приложение не может появиться в AppStore). После того, как сотрудники AppStore одобрят приложение оно станет доступным в магазине.
Также данная система позволяет, с помощью специального, приложения протестировать и опробовать созданное вами приложение. Для этого есть специальный инструмент.
Именно на примере данного инструмента я буду показывать вам процесс создания приложения.
Как создать удобное приложение для ipad: советы разработчикам
Готовы поспорить, что восемь из десяти разбитых iPad разбиваются, когда пользователи пытаются перехватить устройство из одной руки в другую, чтобы дотянуться до нужной кнопки в приложении. Поэтому в usability-лаборатории Mail.Ru Group решили исследовать интерфейс iPad-приложений с точки зрения физиологии и выяснить, как следует расположить кнопки, чтобы пользоваться тем или иным сервисом было удобно всем и в любой позе.
Действия пользователей анализировались на примере приложения Почты Mail.Ru. В эксперименте приняли участие восемь сотрудников Mail.Ru Group: пять мужчин и три женщины в возрасте 25–35 лет, не имеющие отношения к разработке почтовых продуктов, не дизайнеры и не проектировщики. Они использовали iPad в естественных для себя позах: лежа на спине, лежа на животе, сидя на диване, поставив на него ступню одной ноги, и сидя, закинув ногу на ногу.

Видеозапись велась на две камеры: GoPro (была надета на участников) и внешнюю.

В процессе стало ясно, что многие неудобства, с которыми сталкиваются пользователи iPad-приложений, легко устранимы, если при создании сервисов учитывать физиологические особенности. Как правило, сложности связаны с неудобным расположением кнопок: к ним приходится тянуться (а значит, менять удобное положение удержания устройства); для нажатия приходится менять палец, руку или неестественно выгибать их; когда человек тянется к нужной кнопке, рука перекрывает экран.

Рассмотрим каждую проблему более детально.
1. К кнопке приходится тянуться.
Дополнительная функциональность в приложениях часто доступна по свайпу. В Почте Mail.Ru, например, таким образом можно работать с письмами в списке: удалять, перемещать в папку «Спам», отмечать как непрочитанные и так далее. Список расположен в левой части экрана, и до некоторых кнопок (особенно «Удалить» и «Переместить в папку «Спам») участникам эксперимента приходилось тянуться. Особенно это доставляло неудобства тем, кто использовал iPad, сидя на диване, поскольку левой рукой они придерживали устройство.
2. Для нажатия кнопки приходится менять палец.
Некоторые действия в приложениях выполняются в несколько шагов, и часто бывает так, что следующий клик невозможно сделать тем же пальцем, что предыдущие. В Почте Mail.Ru пользователи iPad сталкиваются с такой проблемой при подключении нового почтового ящика: в первых двух шагах кнопки расположены в центре экрана, а в третьем – внизу.

3. Для нажатия кнопки приходится менять руку.
При выполнении тех же пошаговых операций пользователям иногда приходится менять не палец, а руку. Подавляющее большинство участников эксперимента листали меню большим пальцем правой руки. Но при попытке очистить корзину дотянуться до заветной кнопки «Очистить» оказалось довольно проблематично – половине пришлось сменить руку. Тем же, кто все-таки смог дотянуться до этой кнопки левой рукой, для подтверждения действия все равно потребовалось использовать правую.

4. Для нажатия кнопки приходится неестественно выгибать руку.
Чтобы воспользоваться некоторыми функциями приложений, пользователям часто приходится неестественно выгибать руку, поскольку она упирается в экран iPad. При использовании приложения Почты Mail.Ru такое случается при попытке сохранить изображение. Нужная кнопка находится наверху и очень близко к краю устройства, поэтому у тех, кто сидел с iPad на диване, возникли сложности при попытке нажать на нее указательным или средним пальцем – рука упиралась в экран.
5. Тянущаяся к кнопке рука перекрывает экран.
Эта сложность возникает у пользователей при работе с кнопками, расположенными наверху экрана. При этом перекрывается именно та часть экрана, где отображаются изменения. В случае приложения Почты Mail.Ru участники эксперимента столкнулись с такой проблемой при нажатии на кнопку «Написать письмо»: большинство делали это правой рукой и таким образом перекрывали половину экрана.
В результате анализа полученных данных мы создали картинку, на которой цветом изображены зоны удобного использования iPad во всех положениях, удобных юзерам. До кнопок, расположенных в зеленой зоне, дотягиваться удобно; до тех, что расположены в желтой зоне, — менее удобно; и красная зона – это максимально неудобное место для расположения кнопок. Во всех схемах учтены размеры рамки экрана iPad — 2 см по бокам, и по 1 см сверху и снизу при горизонтальном положении iPad. Если ваша целевая аудитория — пользователи iPad mini, откладывайте полученные данные от края устройства, и вы получите свои safe zones.

Итак, мы подготовили несколько простых рекомендаций для разработчиков iPad-приложений:
- для пошаговых действий располагайте кнопки и формы для каждого следующего шага в той же части экрана, что для предыдущих;
- кнопку на каждом следующем шаге лучше располагать чуть выше, чем на предыдущем (а не ниже);
- по возможности не располагайте кнопки в центральной части экрана, а также слишком близко к его краям.
Купите мак
Не хочется начинать с плохих новостей, но разрабатывать приложения под iOS (как и под другие яблочные ОС) можно только на macOS. Но не спешите ставить крест на карьере iOS-разработчика из-за дорогой техники Apple. Если вы только учитесь, рассмотрите варианты с виртуалками или хакинтошем. Инструкцию по применению можно легко найти в любой поисковой системе.
При покупке б/у техники проверьте совместимость версий macOS и среды разработки Xcode. Если вы не уверены, что мак получит ещё пару новых версий ОС, лучше воздержаться от такой покупки.
Три рекомендации при выборе мак:
- 8 Гб оперативной памяти (в некоторых маках её можно менять);
- SSD (его тоже можно поставить позже, заменив HDD);
- 4 ядра (их поменять нельзя, поэтому постарайтесь взять хотя бы 4).
Нейминг
Нейминг, пожалуй, является одним из самых сложных этапов разработки приложения. На этом шаге необходимо разработать название программы и ее логотип. Чтобы официально зарегистрировать бренд, необходимо сделать оригинальное лого и имя приложения. В противном случае пройти нейминг и опубликовать в официальных интернет-магазинах приложений не получится.
Если самостоятельно разработать название приложение и логотип не получается, можно обратиться в специальные студии. Но обычно за такие услуги специалисты требуют немалое количество денег. Поэтому рекомендуется самостоятельно придумывать название своему продукту. Важно учитывать, что нейминг должен быть не только оригинальным, но и привлекать внимание потенциальных пользователей.
Необходимые знания и навыки
Для разработки мобильных программ необходимы следующие знания и навыки:
Нужно продвинуть приложение?
Созданная программа не будет приносить доход, если ей не будет пользоваться большое количество людей. Для этого нужно грамотно и планомерно продвигать приложение на рынке.
Если разработка приложений для iOSAndroid близка вам, у вас есть крутая идея, но вы не знаете, как ее популяризовать, то обращайтесь в APP publisher. Мы поможем продвинуть разработанную вами программы в топ AppStore. Для связи с нами заполните форму на нашем официальном сайте.
Нужно разработать приложение для ios под ключ?
Теперь вы знаете, как сделать приложение для iOS самому. Но не всегда нужно брать разработку на себя, в большинстве случаев с написанием приложения справится опытная команда и в этом могут помочь специалисты из VERTEX STUDIO.
Это Студия Mobile разработки, которое было основано в 2021 году. За эти несколько лет плодотворной работы компания нашла несколько проектов и помогла им выйти на лидирующие позиции рынка приложения для iOSAndroid. Это доказывают кейсы, с которыми можно ознакомиться на официальном сайте.
Основные фреймворки ios
Помимо языка разработки вам нужно знать, как создавать пользовательский интерфейс и переходы между экранами, как получать данные по сети и сохранять информацию в памяти телефона, как запустить приложение на симуляторе и как искать в нём ошибки.
Для начала сосредоточьтесь на изучении UIKit — это фреймворк для создания интерфейса iOS-приложения. Кнопки, текстовые поля, лейблы, списки, анимации, окна, жесты, drag-and-drop — всё это и многое другое входит в UIKit.
Для создания интерфейса приложения в Xcode есть графический редактор. Он позволяет легко добавлять нужные элементы на экран и задавать правила их построения. Им пользуются не только начинающие, но и профессиональные разработчики. Так что не тратьте время на вёрстку в коде.
Foundation — второй по важности системный фреймворк. С его помощью вы будете работать с датами, ресурсами, файловой системой, данными пользователя и сетью. Часть его обязанностей забрала на себя Swift Standard Library. Например, строки и коллекции. Но Foundation всё равно остается важным компонентом системы.
Перспективы создания и публикации приложений для ios
Безусловно, пользователей на андроид гораздо больше. Но в этой области конкуренция сейчас запредельная, из-за чего выйти в топ Play Market весьма проблематично. Пользователей iOS меньшее количество, но здесь и конкуренция среди разработчиков приложений меньше.
Планирование
Во время изучения системных фреймворков вы можете начать работу над собственным приложением. Возможно, это будет просто to-do лист. Или у вас на телефоне есть очень полезное приложение, но оно чем-то не устраивает, и вы хотите сделать своё.
- Проанализируйте похожие приложения в App Store. Это поможет понять, чего не хватает пользователям ваших конкурентов.
- Составьте список функций своего приложения. Запишите все свои идеи, чтобы не забыть.
- Выберите из них несколько самых важных. Это будет ваш объём работы на первый релиз.
Важными являются базовые функции приложения. То есть те, без которых оно не имело бы смысла. Приложение, состоящее только из таких функций, называется MVP (Minimum Viable Product). Постарайтесь также добавить в список несколько функций, которые отличали бы ваше приложение от конкурентов и представляли бы для пользователя особую ценность.
Пора переходить к дизайну. Начните с карандашных набросков, а если хотите создать несколько настоящих макетов, не обязательно осваивать сложные приложения. Можно ограничиться даже Keynote.
Конечно, вы не сможете заменить профессионального аналитика, маркетолога и дизайнера, но если вы работаете в одиночку, вам придётся самостоятельно выполнить эти шаги. Очень важно определить и зафиксировать объём работы.
Порядок создания приложения для ios
Чтобы создать максимально эффективное, полезное и популярное приложение для айОС, необходимо соблюдать порядок разработки программы. Безусловно, у разных видов приложений есть свои отличительные моменты разработки. Тем не менее можно выделить следующие основные этапы, характерные для всех:
Не рекомендуется пропускать и менять местами этапы. Дело в том, что на следующем шаге придется отталкиваться от результатов предыдущих стадий. Именно поэтому крайне важно соблюдать порядок разработки приложения для iOS. Рассмотрим каждый этап чуть более детально и подробно.
Процесс создания
В вашем аккаунте нажмите кнопку «Create New App» для того, чтобы создать новое приложение.
Далее укажите название нового приложения и выберите устройство, для которого это приложение создается, нажмите кнопку «Next».
Публикация приложения
Итак, ваше приложение готово, теперь его нужно отправить на проверку в AppStore (если ваше приложение не добавить в AppStore) и попросту нельзя будет пользоваться.
Для того, чтобы отправить приложение в AppStore зайдите в редактор приложений в Apparchitect и нажмите на кнопку «Отправить в AppStore».
Путь от apple
В этом случае понадобится оригинальная продукция Эпл для разработки мобильного приложения на iOS. Есть два популярных приложения: Xcode и Swift, которые можно установить только на айфон или макбук. Путь от Apple характеризуется более простой и быстрой разработкой приложения, однако стоимость всего оборудования многим разработчикам может показаться завышенной.
Работа с google картами в приложении
Переходим на вкладку «Мы на карте».
В поле «Library» выбираем элемент «Карты» и переносим его на экран устройства.
Далее растягиваем на весь экран.
На вкладке «Properties» нажимаем на кнопку «Add location».
В открывшемся окне набираем необходимый адрес, нажимаем кнопку «Search», после того как необходимое место будет найдено нажимаем кнопку «Add». Вы можете добавить несколько локаций.
Работа с сайтами в приложении
Переходим на вкладку «Наш сайт».
Во вкладке «Library» выбираем элемент «WWW» и переносим его на экран устройства.
В поле «Page url» вводим адрес необходимого сайта или адрес страницы.
Работа с текстом
Переходим во вкладку «Контакты».
Выбираем элемент текст и переносим его на экран устройства.
Делаем необходимые настройки текста.
Выравниваем текст на экране гаджета.
Приложение готово, теперь давайте приступим к процессу его тестирования.
Разработка
Теперь можно приступать непосредственно к разработке. На этом этапе создатель должен реализовать все задумки, которые были придуманы на предыдущих шагах. Обычно это самый длительный пункт во всем списке, особенно долго идет разработка, если работает только один человек.
Чтобы ускорить процесс создания приложения для iOS, рекомендуется собрать команду. Есть два пути: платить им сразу за работу или взять в долю с дохода разработанной программы. Не стоит забывать, что графику, изображения и дизайн лучше делать самостоятельно. Так как за плагиат могут снять монетизацию.
Справка! Украденные идеи труднее продвигать и популяризовать.
Как только разработка будет закончена, приложение обязательно нужно протестировать. Проводить самостоятельно тесты не рекомендуется, так как большой риск субъективно оценить разработанную программу. Лучше дать попользоваться приложением сторонним людям, которые не участвовали в разработке.
Это могут быть близкие друзья, родственники или просто знакомые люди. Но чтобы максимально объективно оценить приложение, следует нанять тестеров. Это люди, специализирующиеся на тестировании программ и игр. Они легко находят баги, недоработки и другие элементы, которые обязательно необходимо исправить перед публикацией в официальном магазине.
Разработка
Постарайтесь заранее подумать над тем, что и как у вас будет реализовано в коде. Конечно, не имея опыта, сложно продумать архитектуру приложения. Вот несколько советов, которые могут вам с этим помочь.
Пора открывать Xcode и приступать к работе. Возможно, вы начнете с экрана авторизации или с основного экрана, а может быть, с создания общей архитектуры приложения. В любом случае, сохраняйте порядок с самого начала проекта:
- группируйте файлы по папкам;
- удаляйте неиспользуемый код;
- придерживайтесь своего кодстайла;
- не дублируйте код;
- не допускайте разрастания вью контроллера (MVC не заставляет писать весь код в контроллере).
Вам придётся взять на себя и обязанности тестировщика. Обязательно проверяйте всё, что делаете. Если что-то может пойти не так, оно пойдет не так. Поэтому проверяйте все сценарии, а не только позитивные. Полезно дать своё приложение другому человеку. Это позволит найти ошибки не только в реализации, но и в самой концепции приложения.
Регистрация в apparchitect
Перед тем как начать использовать AppArchitect вам необходимо в нем зарегистрироваться, к счастью, делается это очень легко:
1. Перейдите на сайт и нажмите большую оранжевую кнопку к надписью «Get Started».
2. В открывшемся окне заполните поля «E-Mail» и «Password», нажмите кнопку «Create». После этого ваш аккаунт будет создан, можете выполнить вход в него.

Ну все, переходим к самому интересному — к созданию приложения для вашего Apple устройства.
Результат
Осталось только опубликовать приложение в интернет-магазине. Одним из лучших и популярных для iOS является AppStore, который строго подходит к выбору публикуемых для скачивания программ. Но если все же официальный интернет-магазин приложений опубликовал разработку, то можно начинать пожинать плоды своего труда.
Количество скачивания будет зависеть от многих факторов: популярности темы, качества приложения, бесплатное или платное, оригинальность идеи и так далее. Соответственно, чем больше пользователей загрузит приложение на свои смартфоны, тем больше денег получат разработчики программы.
Создание вкладок
Для создания вкладок переходим в панели управления проектом (3) на вкладку Screens и с помощью кнопки «New Screen» создаем необходимое количество вкладок, в моем случае — пять.
Теперь давайте переименуем эти вкладки, для этого кликаем по первой вкладке, из раскрывшегося списка выбираем пункт «Rename», пишем название вкладки, в моем случае — главная. Нажимаем кнопку «Apply».
Теперь поменяем значек вкладки, для этого нажмите на звездочку рядом со вкладкой и из появившегося списка выберите необходимый значек.
Проделайте эту операцию со всеми оставшимися вкладками.
Вкладки созданы, теперь переходим к их наполнению.
Тестирование приложения
Итак, переходим к тестированию созданного приложения.
Функционал
После того, как будет придумана идея, необходимо подробно расписать функционал. То есть необходимо записать все функции приложения, которые планируется добавить в функционал. Рекомендуется даже на бумаге нарисовать интерфейс приложения, если в голову пришла оригинальная и классная идея.


